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玩疯了,1000个不知道背后的故事

2017-1-12 17:32| 发布者: BB0123| 评论: 0

摘要:   “因为工作原因,每年会见到上千个孩子。在和他们聊天时,发现对于开放式问题,孩子们最多的回答是“不知道”,他们甚至都不愿意去稍微想一想,或者问问为什么?这和国外孩子脑洞大开、花样百出的答案确实有很大 ...

  “因为工作原因,每年会见到上千个孩子。在和他们聊天时,发现对于开放式问题,孩子们最多的回答是“不知道”,他们甚至都不愿意去稍微想一想,或者问问为什么?这和国外孩子脑洞大开、花样百出的答案确实有很大区别。好奇心和想象力是孩子的天性,而看到中国孩子的想象力到底丢失在哪里了?如何能帮他们找回来?这让玩疯了有了创业的动力,希望这些视频能让孩子放开做自己,重拾本属于他们的天性!”
  玩疯了的两位创始人写过童话,做过儿童节目,也做过地面少儿培训,在这过程中接触了大量4—12岁儿童,深知想象力和好奇心对孩子,乃至每个人成长的重要。
   在她们的眼里,“有趣”是一件可以创造的事情,在快乐中寻找创造力和想象力。出于对中国教育现状的深入了解,结合国外STEAM教育理念,开创了“玩疯了”这个真人实拍视频秀节目。在这个节目上,生活中的一切都成了“玩”的对象和道具,有趣是主题,创意是宗旨,有趣的创意让游戏充满了挑战性,让教育变成了一件有趣的事。

  儿童早教视频里的一股“泥石流”
  美国有一档从爷爷辈到孙子都耳熟能详的儿童节目《芝麻街》,英国常青藤少儿节目《蓝色彼得》已播放超过五十年。而中国的孩子,除了动画片,还有什么可以看?背后更深层次的原因,是动画片更能吸引孩子的注意力、变现更直接。
  玩疯了抛开动画片领域,以真人实拍短视频杀入儿童早教市场,不得不说,是冒了极大的风险。
  然而目前,这个带有鲜明特征的短视频在爱奇艺网站上收获了过亿的点击率,位于素质教育同类儿童视频的首位,全网视频网站播放量突破2.3亿。2016年它完成了全150期短视频的录制和播放,获得了微信号精准粉丝近3万;微博粉丝破10万;视频网站粉丝破10万等的劲爆成绩,全网发行至三十多个平台。

  理想与现实齐飞的团队
  团队成员就是一群特别会玩,特别爱玩的大孩子,在这些人的眼中,拍摄这些“玩疯了”的视频不是一项枯燥无味的工作,而是一场紧张刺激的游戏。“玩疯了”制作团队旨在守护和发掘孩子们的好奇心和创造力,更让大人在陪孩子玩的过程中找到失落的亲子关系和童心,变成大人孩子都爱看、爱玩的视频秀。

  你的梦想我来守护
  成绩成为了动力也带来了压力,“玩疯了”视频得到越来越多孩子和家长的认可,也陆续有了一些合作机会和商家邀约,这个时候,一个纯兴趣组成的七人小组已经不能应付繁琐的工作,专业的商业合作模式也亟待建立。2016年,“玩疯了”迎来了它的第一笔天使投资——300万,投资方为阿里系的合一资本。

  盈利模式和品牌定位
  精心打造内容,总会有收获。目前,“玩疯了”教育短视频自媒体发行渠道越来越广,已投放至爱奇艺、腾讯、优酷、搜狐、乐视等三十个多个视频平台;再加上微信、头条号、微博,全网络立体式宣传和发行。定位清晰、垂直度极高,目标明确:要创造中国最受欢迎的亲子教育类视频品牌。在这基础上,玩疯了的盈利模式也越来越清晰。

  明天会怎样?
  玩疯了下一步的发展重点,包括与企业的商业植入和合作,以及自有商城的建立,完成从自媒体品牌到电子商务平台的搭建,团队在儿童品牌的创立和推广上具有相当丰富的资源和经验,能够形成线上线下的互动推广活动。
  玩疯了的初心,是从玩开始,玩也得玩出水平。无论将来如何发展,初心不会变:挑战创意,挑战好奇心,做有趣的人,让全世界的人都活得更有趣。

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